{"id":1540,"date":"2024-09-30T12:57:04","date_gmt":"2024-09-30T10:57:04","guid":{"rendered":"https:\/\/www.csl-computer.com\/blog\/?p=1540"},"modified":"2025-05-22T11:53:35","modified_gmt":"2025-05-22T09:53:35","slug":"ki-upscaling-beim-gaming-nvidia-dlss-vs-amd-fsr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.csl-computer.com\/blog\/2024\/09\/30\/ki-upscaling-beim-gaming-nvidia-dlss-vs-amd-fsr\/","title":{"rendered":"NVIDIA DLSS vs AMD FSR: KI-Upscaling beim Gaming"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"1540\" class=\"elementor elementor-1540\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-3f79618 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"3f79618\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-517439d elementor-widget elementor-widget-html\" data-id=\"517439d\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"html.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<p>Die technologische Entwicklung im Gaming-Bereich schreitet unaufhaltsam voran. Insbesondere im Bereich der Grafikoptimierung hat sich viel getan, und das nicht zuletzt dank des Einsatzes von K\u00fcnstlicher Intelligenz (KI). Zwei der prominentesten Technologien, die KI-gest\u00fctztes Upscaling erm\u00f6glichen, sind NVIDIA DLSS und AMD FSR. Diese Technologien zielen darauf ab, die visuelle Qualit\u00e4t von Spielen zu verbessern, ohne dabei die Hardware \u00fcberm\u00e4\u00dfig zu belasten. Aber wie genau funktionieren diese Technologien, und welche bietet die besten Vorteile f\u00fcr Gamer? In diesem Artikel werfen wir einen detaillierten Blick auf <strong>KI-Upscaling<\/strong>, <strong>Frame Generation<\/strong> und den Vergleich zwischen <strong>NVIDIA DLSS<\/strong> und <strong>AMD FSR<\/strong>.<\/p>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a200954 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"a200954\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-124697a elementor-widget elementor-widget-html\" data-id=\"124697a\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"html.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h2>Was ist KI-Upscaling?<\/h2>\n\n<p>Das <strong>KI-Upscaling<\/strong> ist ein Prozess, bei dem Bilder, die in einer niedrigeren Aufl\u00f6sung gerendert wurden, durch den Einsatz von KI-Algorithmen auf eine h\u00f6here Aufl\u00f6sung hochskaliert werden. Diese Technologie bietet den Vorteil, dass Spiele in einer niedrigeren Aufl\u00f6sung gerendert und dann mit minimalem Verlust an Bildqualit\u00e4t auf die gew\u00fcnschte Aufl\u00f6sung hochskaliert werden k\u00f6nnen. Das reduziert die Belastung der Grafikkarte, was wiederum zu h\u00f6heren Bildraten f\u00fchrt, ohne dass optische Einbu\u00dfen hinzunehmen sind.<\/p>\n\n<p><strong>NVIDIA DLSS<\/strong> (Deep Learning Super Sampling) und <strong>AMD FSR<\/strong> (FidelityFX Super Resolution) sind die beiden bekanntesten Technologien, die KI-gest\u00fctztes Upscaling erm\u00f6glichen. Beide bieten enorme Leistungsvorteile, unterscheiden sich jedoch in der Art und Weise, wie sie die Upscaling-Prozesse umsetzen und welche Hardware unterst\u00fctzt wird.<\/p>\n\n<h3>Funktionsweise von KI-Upscaling<\/h3>\n\n<p>Die grundlegende Funktionsweise von <strong>KI-Upscaling<\/strong> besteht darin, dass ein Spiel zun\u00e4chst in einer niedrigeren Aufl\u00f6sung als der tats\u00e4chlichen Bildschirmausgabe gerendert wird. Ein KI-Algorithmus analysiert das Bild und skaliert es auf die gew\u00fcnschte Aufl\u00f6sung hoch. Dabei lernt der Algorithmus kontinuierlich dazu, indem er hochaufl\u00f6sende Referenzbilder analysiert. Das Ergebnis ist eine Bildausgabe, die in vielen F\u00e4llen so gut aussieht wie nativ gerenderte Bilder.<\/p>\n\n<p>Die Vorteile des KI-Upscalings liegen auf der Hand:<\/p>\n\n<ul>\n    <li>Erh\u00f6hte Bildraten bei hoher Aufl\u00f6sung<\/li>\n    <li>Weniger Belastung der Hardware<\/li>\n    <li>Verbesserte Effizienz und optimierte Gaming-Erfahrung<\/li>\n<\/ul>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-ff28df7 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"ff28df7\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-95e8c4b elementor-widget elementor-widget-html\" data-id=\"95e8c4b\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"html.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h2>NVIDIA DLSS: Der KI-Vorreiter<\/h2>\n\n<p><strong>NVIDIA<\/strong> war einer der ersten gro\u00dfen Player, der <strong>KI-Upscaling<\/strong> in die Mainstream-Gaming-Welt eingef\u00fchrt hat. Mit der Einf\u00fchrung von <strong>DLSS<\/strong> (Deep Learning Super Sampling) im Jahr 2018 konnte NVIDIA auf eine speziell entwickelte KI zur\u00fcckgreifen, die auf hochleistungsf\u00e4higen Supercomputern trainiert wurde. Die Tensor-Kerne der RTX-Grafikkarten sind dabei speziell auf diese Art von KI-Berechnungen optimiert.<\/p>\n\n<p>Die aktuelle Version, <strong>DLSS 3<\/strong>, geht noch einen Schritt weiter: Sie kann nicht nur Bildpunkte hochskalieren, sondern sogar <em>ganze Frames<\/em> generieren. Dies wird als <strong>Frame Generation<\/strong> bezeichnet und erm\u00f6glicht es, die Bildrate dramatisch zu steigern, ohne nennenswerte Einbu\u00dfen bei der Bildqualit\u00e4t hinzunehmen.<\/p>\n\n<h3>Wie funktioniert DLSS 3 Frame Generation?<\/h3>\n\n<p><strong>DLSS 3<\/strong> nutzt einen KI-basierten Algorithmus, der sogenannte <strong>Optical Flow Accelerator<\/strong> der <em>RTX 4000-Serie<\/em> von NVIDIA. Dieser Algorithmus analysiert die Bewegungen zwischen zwei aufeinanderfolgenden Frames und erstellt dann einen neuen, k\u00fcnstlichen Frame, der zwischen diese beiden Frames gesetzt wird. Dadurch wird die Framerate effektiv verdoppelt, was zu einer fl\u00fcssigeren Spielerfahrung f\u00fchrt.<\/p>\n\n<p>Der Vorteil dieser Technologie ist, dass sie die Leistung der GPU schont, da nicht jeder Frame vollst\u00e4ndig gerendert werden muss. Stattdessen berechnet die KI nur die Unterschiede zwischen den Frames und erstellt auf dieser Basis ein Zwischenbild. Dies f\u00fchrt zu einer Steigerung der Bildrate um bis zu 70%, was vor allem in grafikintensiven Spielen sp\u00fcrbare Vorteile bietet.<\/p>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-86f6a31 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"86f6a31\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-93d1730 elementor-widget elementor-widget-video\" data-id=\"93d1730\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-settings=\"{&quot;youtube_url&quot;:&quot;https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/watch?v=HwGbQwoMCxM&quot;,&quot;start&quot;:18,&quot;video_type&quot;:&quot;youtube&quot;,&quot;controls&quot;:&quot;yes&quot;}\" data-widget_type=\"video.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-wrapper elementor-open-inline\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-video\"><\/div>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-dd44a33 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"dd44a33\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-6f3cbc9 elementor-widget elementor-widget-html\" data-id=\"6f3cbc9\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"html.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h2>AMD FSR: Die flexible Alternative<\/h2>\n\n<p><strong>AMD<\/strong> hat mit <strong>FSR<\/strong> (FidelityFX Super Resolution) eine Alternative zu DLSS geschaffen, die einen weniger hardwareintensiven Ansatz verfolgt. W\u00e4hrend die ersten beiden Generationen von FSR nicht auf KI-Algorithmen basierten, hat AMD mit der Einf\u00fchrung von <strong>FSR 3<\/strong> den Sprung zu KI-gest\u00fctztem Upscaling gewagt. Die neueste Version, FSR 3.1, hat weitere deutlichere Verbesserungen gebracht - u.a. eine verbessterste Upscaling-Qualit\u00e4t und eine Steigerung der Framerates auf AMD Radeon RX 7000 Series Grafikkarten beim Gaming in 4K oder 1440p um durchschnittlich das Dreifache. FSR ist in der Lage, auf einer breiteren Palette von Grafikkarten zu laufen, einschlie\u00dflich \u00e4lterer Modelle von AMD und NVIDIA, was es zu einer flexibleren L\u00f6sung macht.<\/p>\n\n<h3>Wie funktioniert FSR Frame Generation?<\/h3>\n\n<p><strong>FSR Frame Generation<\/strong> funktioniert \u00e4hnlich wie das Pendant von NVIDIA, jedoch mit einigen Unterschieden. Anstelle der speziellen Hardwarebeschleunigung, die DLSS nutzt, setzt FSR auf softwarebasierte Methoden, um k\u00fcnstliche Zwischenbilder zu erzeugen. Dadurch kann FSR auf einer breiteren Hardwarebasis verwendet werden, was insbesondere f\u00fcr Gamer mit \u00e4lteren GPUs von Vorteil ist.<\/p>\n\n<p>Im Jahr 2024 FSR 3 erschien FSR3, das eine \u00e4hnliche Bildqualit\u00e4t wie DLSS 3 liefert und mit dem  AMD  die L\u00fccke zu NVIDIA in Bezug auf die Leistungssteigerung und Bildqualit\u00e4t weiter schlie\u00dfen konnte.<\/p>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b590707 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"b590707\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-5946185 elementor-widget elementor-widget-video\" data-id=\"5946185\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-settings=\"{&quot;youtube_url&quot;:&quot;https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/watch?v=D6rxe8nFLHI&quot;,&quot;video_type&quot;:&quot;youtube&quot;,&quot;controls&quot;:&quot;yes&quot;}\" data-widget_type=\"video.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-wrapper elementor-open-inline\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-video\"><\/div>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-74b967f e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"74b967f\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-3a74609 elementor-widget elementor-widget-html\" data-id=\"3a74609\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"html.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h2>Vergleich: NVIDIA DLSS vs AMD FSR<\/h2>\n\n<p>W\u00e4hrend sowohl <strong>DLSS<\/strong> als auch <strong>FSR<\/strong> \u00e4hnliche Ziele verfolgen \u2013 die Bildqualit\u00e4t zu steigern und gleichzeitig die Hardwareanforderungen zu senken \u2013 gibt es zwischen den beiden Technologien deutliche Unterschiede. Hier sind die wichtigsten Vergleichspunkte:<\/p>\n\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-bf7abc5 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"bf7abc5\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-135c41a elementor-widget elementor-widget-html\" data-id=\"135c41a\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"html.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<table>\n  <tr>\n    <th>Technologie<\/th>\n    <th>NVIDIA DLSS<\/th>\n    <th>AMD FSR<\/th>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td>Bildqualit\u00e4t<\/td>\n    <td>Hervorragende Bildqualit\u00e4t, insbesondere in h\u00f6heren Versionen von DLSS<\/td>\n    <td>Gute Bildqualit\u00e4t, mit deutlichen Verbesserungen in FSR 3 und 3.1<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td>Leistung<\/td>\n    <td>Hohe Leistungssteigerung dank Tensor-Kernen und Frame Generation<\/td>\n    <td>Gute Leistung, breitere Hardwarekompatibilit\u00e4t, weniger spezialisiert<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td>Kompatibilit\u00e4t<\/td>\n    <td>Beschr\u00e4nkt auf NVIDIA RTX-Grafikkarten, insbesondere der 4000er-Serie<\/td>\n    <td>Kompatibel mit einer breiteren Palette von Grafikkarten, einschlie\u00dflich \u00e4lterer AMD- und NVIDIA-Modelle<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td>Frame Generation<\/td>\n    <td>DLSS 3 nutzt KI-basierte Frame Generation mit Optical Flow Accelerator, exklusiv f\u00fcr RTX 4000-Grafikkarten<\/td>\n    <td>FSR 3 nutzt softwarebasierte Frame Generation, was auf einer breiteren Hardwarebasis funktioniert<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td>Bildrate und Latenz<\/td>\n    <td>Erh\u00f6ht die Bildrate signifikant, jedoch kann es in manchen F\u00e4llen zu leichter Input-Latenz kommen<\/td>\n    <td>Ebenfalls deutliche Erh\u00f6hung der Bildrate, jedoch mit potenziell h\u00f6herer Latenz, insbesondere bei niedrigen Bildraten<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td>Spieleunterst\u00fctzung<\/td>\n    <td>DLSS wird in vielen aktuellen AAA-Titeln unterst\u00fctzt, insbesondere bei Spielen, die NVIDIA-Karten optimieren<\/td>\n    <td>FSR wird zunehmend in mehr Spielen unterst\u00fctzt, mit Fokus auf plattform\u00fcbergreifende Anwendungen<\/td>\n  <\/tr>\n<\/table>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b5f0d22 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"b5f0d22\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-93d97a2 elementor-widget elementor-widget-html\" data-id=\"93d97a2\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"html.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h3>Bildqualit\u00e4t und Latenz<\/h3>\n\n<p>Beide Technologien zielen darauf ab, die Bildqualit\u00e4t zu verbessern und gleichzeitig die Leistung zu steigern, aber es gibt Unterschiede bei der Latenz und der allgemeinen Bildqualit\u00e4t:<\/p>\n\n<ul>\n    <li><strong>Bildqualit\u00e4t<\/strong>: DLSS 3 hat dank seiner KI-gest\u00fctzten Upscaling-Algorithmen oft eine bessere Bildqualit\u00e4t, insbesondere bei hohen Aufl\u00f6sungen. FSR hingegen war in fr\u00fchen Versionen unterlegen, hat aber mit FSR 3 und der Einf\u00fchrung von KI-basiertem Upscaling stark aufgeholt.<\/li>\n    <li><strong>Latenz<\/strong>: Die Erh\u00f6hung der Bildrate durch Frame Generation kann zu einer erh\u00f6hten Latenz f\u00fchren, insbesondere bei FSR. Bei DLSS ist die Latenz etwas geringer, da NVIDIA auf Hardware-Beschleunigung setzt. Allerdings berichten Spieler ab einer Basis-Framerate von 45-50 FPS, dass sich beide Technologien fl\u00fcssig anf\u00fchlen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<h2>Die Zukunft von KI-Upscaling und Frame Generation<\/h2>\n\n<p>Die Zukunft des <strong>KI-Upscalings<\/strong> und der <strong>Frame Generation<\/strong> sieht vielversprechend aus. Sowohl NVIDIA als auch AMD entwickeln ihre Technologien kontinuierlich weiter, um noch h\u00f6here Bildraten, bessere Bildqualit\u00e4t und eine geringere Latenz zu erm\u00f6glichen. NVIDIA hat angedeutet, dass zuk\u00fcnftige Versionen von DLSS nicht nur Bilder, sondern auch Texturen und Objekte generieren k\u00f6nnten. AMD hingegen arbeitet daran, die KI-Beschleunigung in zuk\u00fcnftigen Grafikkarten zu integrieren, um die L\u00fccke zu NVIDIA weiter zu schlie\u00dfen.<\/p>\n\n<h3>Zukunftsvision: Vollst\u00e4ndig KI-gest\u00fctztes Rendering<\/h3>\n\n<p>Ein weiterer spannender Aspekt ist die Vision eines vollst\u00e4ndig <em>KI-gest\u00fctzten Renderings<\/em>. In Zukunft k\u00f6nnten nicht nur Bilder hochskaliert werden, sondern ganze Spielwelten und Objekte durch KI generiert werden. Dies w\u00fcrde die Leistung weiter optimieren und gleichzeitig die visuelle Qualit\u00e4t verbessern. NVIDIA-CEO Jensen Huang hat bereits angedeutet, dass wir uns auf dem Weg zu einem vollst\u00e4ndig \"neuralen Rendering-System\" befinden, das den Rendering-Prozess revolutionieren k\u00f6nnte.<\/p>\n\n<h2>Fazit: DLSS oder FSR \u2013 Welche Technologie ist die beste?<\/h2>\n\n<p>Die Entscheidung zwischen <strong>DLSS<\/strong> und <strong>FSR<\/strong> h\u00e4ngt letztlich von deiner vorhandenen Hardware und den Spielen ab, die du spielst. Wenn du eine NVIDIA RTX 4000-Grafikkarte besitzt, bietet DLSS 3 derzeit die beste Kombination aus Bildqualit\u00e4t, Leistungssteigerung und Frame Generation. Die Hardware-Beschleunigung durch die Tensor-Kerne und der Optical Flow Accelerator sorgen f\u00fcr eine \u00fcberlegene Leistung.<\/p>\n\n<p>Auf der anderen Seite bietet <strong>AMD FSR<\/strong> mehr Flexibilit\u00e4t, da es auf einer breiteren Palette von Grafikkarten funktioniert. Dies macht es zu einer idealen Wahl f\u00fcr Spieler, die keine RTX-Karten besitzen oder \u00e4ltere Hardware verwenden. Mit der Einf\u00fchrung von <strong>FSR 3<\/strong> und der Unterst\u00fctzung von <strong>Frame Generation<\/strong> hat AMD zudem den Abstand zu NVIDIA nahezu aufgeholt, was es zu einer attraktiven Option f\u00fcr die Zukunft macht.<\/p>\n\n<p>Am Ende ist es eine Frage der pers\u00f6nlichen Pr\u00e4ferenz und der vorhandenen Hardware. Beide Technologien entwickeln sich schnell weiter und werden in Zukunft zweifellos noch beeindruckendere Ergebnisse liefern.<\/p>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-bdd6438 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"bdd6438\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-09f577e elementor-widget elementor-widget-html\" data-id=\"09f577e\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"html.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h3>Zusammenfassung<\/h3>\n\n<ul>\n    <li><strong>KI-Upscaling<\/strong> und <strong>Frame Generation<\/strong> revolutionieren die Art und Weise, wie Spiele gerendert werden, indem sie h\u00f6here Bildraten und verbesserte Bildqualit\u00e4t bieten.<\/li>\n    <li><strong>NVIDIA DLSS<\/strong> bietet durch hardwarebeschleunigte Frame Generation und Tensor-Kerne \u00fcberlegene Leistung, ist jedoch auf RTX 4000-Grafikkarten beschr\u00e4nkt.<\/li>\n    <li><strong>AMD FSR<\/strong> bietet eine breitere Kompatibilit\u00e4t und schlo\u00df mit der Einf\u00fchrung von <strong>FSR 3<\/strong> die L\u00fccke in Bezug auf Bildqualit\u00e4t und Frame Generation.<\/li>\n    <li>Die Wahl zwischen DLSS und FSR h\u00e4ngt von deiner Hardware und den von dir gespielten Spielen ab, aber beide Technologien werden die Zukunft des Gamings pr\u00e4gen.<\/li>\n<\/ul>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die technologische Entwicklung im Gaming-Bereich schreitet unaufhaltsam voran. 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